《星島》見習記者 屈慧 深圳報道
8月21日,快手發(fā)布2025年中期業(yè)績報告,期內(nèi)總營收同比增長13.1%至350億元,經(jīng)營利潤同比增長35.4%至53億元,整體毛利率為55.7%,毛利率和凈利率雙雙刷新單季最高紀錄。
業(yè)績發(fā)布次日,快手-W(01024.HK)開盤走高,收盤報74.90港元/股,上漲4.39%,總市值達3233億港元。
二季度快手應用平均日活躍用戶達4.09億,環(huán)比增長0.25%,再創(chuàng)歷史新高;季內(nèi)日活躍用戶日均使用時長達126.8分鐘,同比增長10%。
在平臺運營方面,快手借助AI能力提升存量用戶留存。在短視頻業(yè)務中應用了最新的生成式推薦大模型,通過生成式方式從全量視頻中精準預測符合用戶偏好的內(nèi)容,以此提升用戶使用時長和留存率。
即將被雪藏的GMV指標
以信息流、搜索廣告投放為核心的線上營銷業(yè)務,始終是快手這類媒體平臺最關鍵的收入來源。
二季度快手線上營銷服務收入達198億元,同比增長12.8%,增速較一季度進一步提升。
值得關注的是,同期快手日活用戶增速僅為3.54%,其線上營銷收入增速已大幅超過用戶量增速??焓謩?chuàng)始人兼首席執(zhí)行官程一笑在業(yè)績會上表示,這主要得益于AI技術對智能營銷產(chǎn)品的優(yōu)化,有效提升了營銷素材轉化效率,進而拉動客戶廣告投放消耗增長。
AI技術還在持續(xù)優(yōu)化快手的人貨匹配效率,推動電商業(yè)務交易規(guī)模穩(wěn)步增長。2025年第二季度,快手電商GMV(商品交易總額)同比增長17.6%至3589億元,月均買家數(shù)達1.34億,智能開播、智能講品等AI工具也幫助降低了平臺商家的經(jīng)營門檻。
有趣的是,快手已不再認可通過單一GMV數(shù)據(jù)衡量電商平臺表現(xiàn)。程一笑在業(yè)績會中明確提到,從2026年第一季度起,快手將停止披露GMV數(shù)字。
“未來電商增長驅動力來自多元電商場景建設、AI賦能商家解決方案和用戶體驗提升,這些價值無法通過單一GMV數(shù)據(jù)充分體現(xiàn)?!背桃恍Ρ硎尽?/p>
不過在電商領域,快手與頭部玩家差距依舊明顯,快手此舉頗有“遮瑕”的意味。
依據(jù)虎嗅在2025年初發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2024年國內(nèi)電商平臺GMV排位分別是:淘天(7.8萬億)、拼多多(4.7萬億)、抖音(3.43萬億)、京東(2.89萬億)、快手(1.2萬億)、微信小店(0.35萬億)。
程一笑還透露,預計2025年快手電商GMV會達到1.5萬億元,相較去年約增長8%,增速進一步放緩。2021年至2024年,快手GMV增速分別為78%、32%、31%、17%。
此外,在直播領域,得益于團播、多人直播的持續(xù)火爆,快手季內(nèi)直播收入約100億元,同比增長8.0%。
出海八年終破冰
國內(nèi)短視頻市場早已進入存量競爭階段,用戶規(guī)模增速持續(xù)放緩,抖音、快手和微信視頻“三足鼎立”的市場格局已然形成。
在此背景下,開拓海外市場成為短視頻巨頭們尋求增量的主要方向。其中快手將重點放在拉美、東南亞等發(fā)展中國家市場。
財報顯示,2025年二季度快手海外業(yè)務整體收入達13.2億元,同比增長32.7%;季內(nèi)經(jīng)營利潤達0.19億元,而去年同期則為虧損2.77億元。
值得注意的是,距離快手首次“出?!币堰^去8年,如今海外業(yè)務連續(xù)兩個季度實現(xiàn)經(jīng)營盈利,標志著其海外漫長的布局終于進入收獲期。
但相較于過去的投入,上半年0.47億元的盈利規(guī)模仍顯微薄。據(jù)《星島》記者統(tǒng)計,僅2022年-2024年間,海外業(yè)務累計經(jīng)營虧損就達到103.6億元。
可靈AI“火力全開”,收入預期再翻倍
本季度最超預期的版塊當屬可靈AI。財報顯示,二季度可靈AI為快手貢獻收入達2.5億元,同比增長117%,環(huán)比增長67%。
可靈AI的前身是快手內(nèi)部孵化的智能創(chuàng)作工具,最早應用于平臺內(nèi)的短視頻內(nèi)容生產(chǎn)場景,旨在幫助創(chuàng)作者快速生成素材,提升創(chuàng)作效率。
2024年7月,快手正式對外推出以視頻為主打的生成式AI工具——可靈AI,并在一年后升級至2.1系列。
隨著可靈AI在廣告、短劇、游戲等應用場景的深度探索,其用戶付費規(guī)??焖僭鲩L。截至今年一季度末,可靈AI全球用戶已達2200萬;二季度末,累計生成超2億個視頻和4億張圖片。
程一笑透露,公司內(nèi)部對可靈AI全年收入的預計已較年初目標翻倍。與此同時,年中時公司追加了推理算力投入,相關支出預算也同步翻倍。
程一笑進一步強調(diào)稱,由于可靈AI在推理算力層面已實現(xiàn)毛利率轉正且保持相對穩(wěn)定,預計追加投入對全年利潤率的影響在1至2個百分點。
圍繞可靈AI,快手還計劃將場景應用能力擴展至游戲制作和專業(yè)影視制作等工業(yè)級場景。
據(jù)程一笑介紹,此前可靈AI已與手游展開合作,參與了游戲人物圖生視頻和互動特效制作,未來還將進一步參與游戲的概念設計和角色設計;可靈AI此前還全程參與了一部AI短劇從劇本創(chuàng)作到成片制作的全流程,未來有望助力影視行業(yè)突破傳統(tǒng)場景搭建的限制。
編輯︱梁景琴
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